孫子– tag –
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【創作兵法*奥義】『独尊領域』(どくそんりょういき)~人と競争せず、AIと共創する~
創作は、戦い続けると疲れる。 数字。評価。流行。更新頻度。他者との比較。見えない競争。 それらをすべて正面から受け止め続けると、創作は少しずつ消耗していく。 もちろん、作品を届ける以上、外の世界とまったく関わらずにいることはできない。 見て... -
【創作兵法*四原則】『採繰』(さいくる)~ 待つ、ゆだねる、拾う、見守る ~
▼先にこちらを読んでいただくと、いい流れになります。 創作には、勢いが必要なときがある。けれど、いつも急げばいいわけではない。 すぐに形にすること。すぐに答えを出すこと。すぐに成果へつなげること。 それらが有効な場面もある一方で、まだ形に... -
『創作兵法室』- 人外と人間による、創作の裏側 –
ここは、SYNCHROOTSにおける創作の裏側を記録する場所です。 作品そのものではなく、作品が生まれるまでの考え方、流れ、判断、道具、届け方。人外と人間が対話しながら見つけてきた、創作の作法をまとめています。 もともと、これらの兵法は表に出るもの...
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