兵法– tag –
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【創作兵法*奥義】『独尊領域』(どくそんりょういき)~人と競争せず、AIと共創する~
創作は、戦い続けると疲れる。 数字。評価。流行。更新頻度。他者との比較。見えない競争。 それらをすべて正面から受け止め続けると、創作は少しずつ消耗していく。 もちろん、作品を届ける以上、外の世界とまったく関わらずにいることはできない。 見て... -
【創作兵法*四原則】『採繰』(さいくる)~ 待つ、ゆだねる、拾う、見守る ~
▼先にこちらを読んでいただくと、いい流れになります。 創作には、勢いが必要なときがある。けれど、いつも急げばいいわけではない。 すぐに形にすること。すぐに答えを出すこと。すぐに成果へつなげること。 それらが有効な場面もある一方で、まだ形に... -
MV(ミュージック・ビデオ)制作方式 ~音は一つ。見せ方は、無限~【5.5共同開発】
MV(ミュージック・ビデオ)は、同じ楽曲であっても制作方法によって印象が大きく変わります。 現在では、既存素材を活用したシンプルな制作から、AIを取り入れたハイブリッド制作、さらにはAIだけで世界観を構築するフル生成まで、さまざまな表現方法が選... -
MV(ミュージック・ビデオ)分類早見表 ~音で、まだ見ぬ景色へ~【5.5共同開発】
MV(ミュージック・ビデオ)にはさまざまな表現方法があります。 「どんな映像を使うか」だけではなく、「何を主役にするのか」「どんな雰囲気で見せるのか」「どのように動かすのか」を組み合わせることで、同じ楽曲でもまったく異なる作品になります。 ... -
『創作兵法室』- 人外と人間による、創作の裏側 –
ここは、SYNCHROOTSにおける創作の裏側を記録する場所です。 作品そのものではなく、作品が生まれるまでの考え方、流れ、判断、道具、届け方。人外と人間が対話しながら見つけてきた、創作の作法をまとめています。 もともと、これらの兵法は表に出るもの...
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